Nerazrešena zgodba filma 'The Sims', vaše prve najljubše jazz plošče

Pesmi, ki so zvočno spremljale igro Build Mode, so milijonom neznanih otrok predstavile new age jazz. Glasbeniki za tem so samo poskušali narediti nekaj, kar ne bi motilo vašega urejanja okolice.
  • Verjetno je to ena najpogosteje slišanih glasbenih zbirk, izdanih doslej v tem stoletju. BusinessWire leta 2005 poročala, da je original Sims prodala 16 milijonov izvodov po vsem svetu. Leta 2000 so izšli le štirje albumi izvirnega gradiva The Sims na prodajnih policah, so prodali še več izvodov: Linkin Park & ​​apos; s Hibridna teorija , Britney Spears UPS spet sem to naredil , Eminem Marshall Mathers LP , in The Backstreet Boys & apos; Črna in modra . Težko je presoditi resnični doseg katere koli plošče - radijska in komercialna igra pomenita, da so ti albumi vplivali več kot prodajni podatki. Toda Radiohead's Otrok A , ki je izšel istega leta in je že dolgo veljal za pomemben zapis, je do danes prodal okoli 1,5 milijona izvodov - približno ena desetina The Sims je uspelo. Ne bi bilo težko trditi, da je več ljudi slišalo minimalni jazz Jerryja Martina kot Thom Yorke, ki je meril tuljenje v filmu 'Vse na svojem pravem mestu'.

    Takrat pa je malo ljudi mislilo, da se bo igra sploh prijela, kljub nedavnemu svetovnemu uspehu SimCity serije. Jeff Braun, soustanovitelj Maxisa, je dejal, da je uprava njegovega podjetja zaskrbljena nad idejo Wrighta. 'Deska je pogledala The Sims in rekel: 'Kaj je to? Želi narediti interaktivno hišico za lutke? Moški je iz sebe, 'apos;' se je spomnil intervju iz leta 2006 s New Yorker. Martin se tega spominja drugače. Pravi, da je bilo vzdušje v Maxisu na splošno pozitivno, medtem ko EA, bolj vložen v športne in akcijske igre, ni vedel, kaj storiti s tako čudnim konceptom, kot je simulator življenja.

    Skozi videoigre odkrivam vso najboljšo glasbo v svojem življenju in nisem sam

    Podloga Ombler 03.04.16

    Ker so te radijske postaje pojedle vse njegove žanrsko specifične ideje - v zadnji igri bi bili prisotni country, bossa nova in klasična glasba, se je Martin odločil, da bo delal v nekakšnem razpoloženju, žanrsko-agnostičnem jazzu. Povabil je Russoja, ki v situaciji, ki se ji ne bi zdela na mestu The Sims , živel neposredno čez cesto - za projekt prispeval nekaj pesmi.

    Russo pravi, da se je izkazal za 'strog' postopek. Martin bi mu namenil nekaj usmerjevalnih besed - razpoloženja in vibracij in ne oprijemljivih glasbenih referenc - Russo pa bi se k sosedu vrnil s skrbno urejenimi klavirskimi skladbami. Šel je čez cesto do Martinovega studia, s ponosom posnel posnetek po prevzemu tipkovnice in nato ugotovil, da je Martina zanimalo le nekaj taktov. 'Spominjam se, da sem se velikokrat samo vlekel za lase,' a, človek, pravkar sem napisal to izvrstno glasbo in všeč so ji bili štirje takti, ki so bili na sredini, ' se spominja. 'Vendar se je izkazalo zares dobro. Zaradi tega si mislil in se odločil za stvari, za katere se običajno ne bi odločil. '

    In za razliko od Martina, ki je zagledal igro v razvoju in se na kratko poigral z grozljivimi zgodnjimi predstavitvami, Russo ni čutil, kaj se bo dogajalo na zaslonu, medtem ko bo njegova glasba igrala. 'Ustvarjali ste paleto, ne da bi jo dejansko videli,' pravi. 'Samo prevzem čustev ali razpoloženja, ki ste ga poslali, in nato nadaljujte s tem.' Tega čustva in razpoloženja je bilo težko določiti. Na podlagi Martinovih predlogov je Russo preprosto menil, da bi moralo biti v končnem izdelku nekaj 'srečnega, nedolžnega in upajočega'.

    Ko Russo in Martin sama nista mogla ujeti te zavestnosti, sta poklicala Burrja. Sam po sebi uspešen jazzovski pianist in zelo iskan glasbenik, ki mu je bil naklonjen, mu je bilo všeč, da se je ukvarjal z Martinovimi idejami (in v nasprotju z Russom je bil po poklicu pianist in ne saksofonist). Burr pravi, da mu je bil všeč cut-and-paste slog snemanja, ki ga je Martin uporabil. Pravi, da je šlo za 'samo gledanje Jerryja in njegovo vprašanje:' a je to slišati tako, kot želite? ' Torej, medtem ko je Russo odšel in delal na svojih delih, samo da bi jih videl Martin, je Burr z veseljem improviziral. Čeprav ni naveden kot tekstopisec The Sims Soundtrack, kompilacija s 16 skladbami, ki jo je EA izdal leta 2007, je Burr-ov klavir skoraj na vseh pesmih Build Mode.

    Dobro je, da se vsega tega spomni, ker Martin še vedno ne ve, kaj naj pove oboževalcem, ki se sprašujejo o naslednjih korakih, potem ko na YouTube naložijo skladbe načina za gradnjo. 'Veliko ljudi sprašuje:' a apos; Kje najdem to vrsto glasbe? ' on reče. 'V resnici ne vem! To smo storili, ker je to naš slog. Mi smo v teh slogih. Bila je samo dobra kombinacija mojega pisanja in [Burr] improvizacije na njem. '

    Vsi trije glasbeniki pravijo, da imajo nekaj občutka, kako daleč so zdaj preletele te neopazne pesmi, čeprav jih Burr zagotovo ni dojel takoj. Pravi, da je kmalu po izidu igre obiskal svojega najstniškega nečaka in omenil, da je zanjo predvajal nekaj glasbe. 'Mislil sem, da je [Maxis] čudno, lokalno podjetje za videoigre,' pravi. 'Zato sem mislil, da je bilo to naključje. Rekel je: 'a apos; to je največja igra na svetu.' To je bila zame tedaj novica. '

    Russo je eno leto polno delal za Maxis, preden se je vrnil v The Doobie Brothers, vendar ni nikoli dobil priložnosti za igro The Sims . Martin je še danes edini od treh, ki se je zamotil z igro, in tudi sam pravi, da nikoli ni imel časa, da bi se z njo resnično spoprijel. Namesto tega je Burru govoril o snemanju nadaljevanja glasbe Build Mode - popolnoma neodvisno od The Sims, Maxis in EA - in išče najboljši način za financiranje projekta. Za zdaj je postavil originalne skladbe njegovo spletno stran in jih lahko brezplačno prenesete.

    Za milijone ljudi, ki so odraščali na pol zavestno absorbirajo te skladbe, jih je nemogoče ločiti od nostalgije, ki jo ustvarjajo. The Sims morda zdaj, kot je GQ Lauren Larson napisal pred kratkim , boljša meditacija kot sama meditacija - svet drobnih točk in izpolnitev manjših želja. Toda v začetku 2000-ih, če ste bili še tako mladi, da niste vedeli za cinizem, vam je omogočil vpogled v prihodnost, ki ni bila nujno nemogoča. Mogoče ti lahko postanite gasilec ali rockstar ali supermodel; mogoče ti lahko vtipkajte goljufivo kodo in zaslužite milijon dolarjev; mogoče zgraditi trinadstropni dvorec z notranjim bazenom in kupom masažnih kadi in tremi stenskimi televizorji ni vse tako težko; morda žalost povzroča lakota, lakota pa se zdravi z uživanjem žit in žita so vedno v kuhinji in to je vse.

    Čeprav še niso igrali igre, so glasbeniki, ki so posneli njen svet, poskušali ujeti nekaj te blažene naivnosti. Russo se še posebej spominja, da je delal eno od skladb Build Mode - četrto skladbo, tisto, ki se je sčasoma preimenovala v 'If You Really See Eurydice'. (Naslov je ezoterično sklicevanje na grško mitologijo, za katero Russo pravi, da ni imel nič skupnega.) Nekaj, čemur se zdaj še vedno čudi: 'To je res lepo, da ko slišim, grem, 'a moj bog, to sem si izmislil - to je čudovito.'

    Pravi, da sta z Martinom skicirala nekaj idej, preden je odšel, in resno delala na tem. 'Spominjam se, da naj bi ta del ravno predstavljal upanje in boljši svet v prihodnosti,' pravi, preden se umakne nečemu, kar bi res lahko povzel le na tipkovnici. 'Vrgli smo nekaj krilatic: upanje, sanje, s kančkom žalosti, ker odraščate in puščate za seboj nekaj, kar resnično uživate, in se tudi veselite pred krajem, kjer upate bo napolnjena z veseljem in čudenjem. '

    Alex Robert Ross je poln veselja in čudenja Twitter .